iOS App 从 0 到 1

iOS App 从 0 到 1

给零基础新手:从装 Xcode 到上架,把真实开发流程与踩坑一次讲清。

SwiftUI · iOS Xcode 实操 真实踩坑 约 2–4 天通读 Apple SwiftUI
13
实操章节
0→1
装环境到上架
案例
待办 App 串联
FAQ
签名/拒稿/崩溃
环境 → 跑通 → 状态 → 网络 → 真机 → 上架

?这是什么 / 不是什么

主线是 iOS + SwiftUI。假设你是新手;若已会鸿蒙 / Compose,章节里会用一行对照帮你迁移,不单独开课。

是什么

  • 从装 Mac 工具链到 App Store 提审的完整流程
  • 状态、生命周期、导航、网络、存储——做 App 每天会碰到的能力
  • 真实报错、签名坑、审核拒稿、崩溃排查
  • 第 12 章用「待办 App」把知识点串起来

不是什么

  • 不是鸿蒙 / Android 教程(你已会的只作旁注)
  • 不是 UIKit / ObjC 深挖(现代新项目默认 SwiftUI)
  • 不是完整 Swift 语言课(语法卡壳可看语法篇)
  • 不是「免 Mac」——正式开发仍需 macOS + Xcode
口诀:能装 → 能跑 → 能改状态 → 能请求 → 能装真机 → 能上架。别一上来死磕架构名词。

?整条生产线地图

阶段章节你要交付什么
开工01–03Xcode 能编译,模拟器有第一屏
会写界面04–07布局、状态、生命周期、多页面
像真 App08–09能拉接口、能存本地
能交付10–11真机可测、能提审
串起来12–13待办实战 + 踩坑手册

?贯穿案例:轻量待办

后面示例尽量围绕同一产品:列表、增删、完成状态、可选网络同步、本地持久化。

为什么选待办

功能小,但状态、列表、导航、存储全用得到。

怎么学

前 11 章先拆开练;第 12 章再合成一个工程。

真实问题

每章至少有一个「现场会炸」的坑与处理。

?教程配图说明

第 02 / 03 / 10 / 11 章含 Xcode 真机截图(可点放大)。图文件在 assets/shots/。

扩写 0→1 时曾整页覆盖正文,截图文件一直还在;现已从线上旧版把配图段落嵌回对应章节。

iOS App 从 0 到 1 · 主讲 SwiftUI / iOS